Bloom Gate -بوابة بلوم
Herms2024

شركة I-Gamify تطلق أكاديمية الذكاء الاصطناعي للتوسع الإقليمي

تطلق I-Gamify أكاديمية I-Gamify AI Academy ابتداءً من الغد، ضمن جهودها لتمكين الأفراد والمؤسسات من التعامل العملي والفعّال مع تطبيقات الذكاء الاصطناعي، وبناء قدرات بشرية قادرة على مواكبة التحولات السريعة في بيئات العمل الحديثة.

 وأكد مؤمن سعيد، المؤسس والرئيس التنفيذي للشركة في تصريح خاص لـ”بلوم”، أن الأكاديمية صُممت لتجسير الفجوة بين المعرفة النظرية والتطبيق العملي، مستهدفة تعزيز الأداء والإنتاجية في سوق العمل بالمنطقة.

نموذج تعلم تفاعلي ومتكامل

تعتمد الأكاديمية على نموذج تعلم مختلف يركز على التمكين الفعلي بدلًا من التدريب النظري التقليدي، عبر تجارب تفاعلية مدعومة بالذكاء الاصطناعي و”الجيميفيكيشن”، ما يُسرّع اكتساب المهارات ويتيح قياس الأثر المباشر على الأداء الفردي والمؤسسي.

توسع إقليمي وخدمات متعددة

تشكل الأكاديمية حجر الأساس لخطة التوسع الإقليمي للشركة في أسواق مصر، المملكة العربية السعودية، الإمارات، ودول شمال أفريقيا، مستهدفة دعم المؤسسات التعليمية، والشركات، والجهات الحكومية في بناء قدرات بشرية جاهزة لعصر الذكاء الاصطناعي.

وتقدم الأكاديمية حزمة متكاملة من الخدمات، تشمل برامج تمكين الذكاء الاصطناعي للأفراد والمؤسسات، تصميم أكاديميات داخلية ومسارات تعلم مخصصة للشركات، تحويل المحتوى التدريبي التقليدي إلى تجارب تفاعلية، استشارات التحول الرقمي، وبرامج إعداد المدربين وقادة الفرق في مجال الذكاء الاصطناعي.

رؤية اقتصادية مستدامة

أكد مؤمن سعيد أن نموذج أعمال I-Gamify يرتكز على الشراكات الاستراتيجية والحلول القابلة للتوسع، بما يمكّن المؤسسات من تحقيق عائد استثماري واضح من برامج التعلم والتطوير، مشيرًا إلى أن المرحلة المقبلة ستشهد إطلاق برامج متخصصة لتلبية احتياجات قطاعات متعددة، منها التعليم، الخدمات المالية، التكنولوجيا، والقطاع الحكومي.

واختتم حديثه بالتأكيد أن إطلاق الأكاديمية يمثل بداية مرحلة جديدة في مسيرة الشركة لتأسيس منظومة تعلم إقليمية حديثة، يكون فيها الذكاء الاصطناعي أداة تمكين حقيقية للإنسان وليس مجرد تقنية.

الرابط المختصر
لمتابعتنا عبر تطبيق نبض اضغط هنا
Bloom and Nabd
آخر الأخبار